3C JRSX H Indicator For MT4
Wskaźnik 3C JRSX H Indicator For MT4 to bardzo zaawansowany oscylator wykorzystywany głównie do filtrowania konfiguracji krótkich i długich transakcji. Kiedy krzywa oscylatora drukuje paski histogramu po stronie dodatniej, należy przygotować się do radzenia sobie z długimi transakcjami. Wręcz przeciwnie, gdy drukuje paski histogramu po stronie ujemnej, przygotuj się na trochę upiornej akcji. Podczas używania tego wskaźnika staraj się polegać na sygnałach potwierdzających akcję cenową, jeśli chodzi o narzędzia filtrów handlowych.
Instalowanie 3C JRSX H Indicator For MT4
Po pobraniu wskaźnika za pomocą powyższego formularza musisz rozpakować plik zip. Następnie musisz skopiować plik 3c_JRSX_H.mq4 do folderu MQL4Indicators instalacji MT4 . Następnie uruchom ponownie MT4, a wtedy będziesz mógł zobaczyć wskaźnik na liście wskaźników.
Parametry 3C JRSX H Indicator For MT4
3C JRSX H Indicator For MT4 2 3C JRSX H Indicator For MT4 ma parametry 2 do skonfigurowania.
extern int Lengh=14;
extern int CountBars=300;
Bufory słowa 3C JRSX H Indicator For MT4
3C JRSX H Indicator For MT4 zapewnia bufory 3 .
SetIndexBuffer(0,JRSX_Up);
SetIndexBuffer(1,JRSX_Down);
SetIndexBuffer(2,JRSX_St);
Główne części Kodeksu
int start()
{
counted_bars=IndicatorCounted();
if (counted_bars lt 0) return(-1);
if (counted_bars gt Lengh) shift=Bars-counted_bars-1;
else shift=Bars-Lengh-1;
//----
Tnew=Time[shift+1];
//--- âîññòàíîâëåíèå ïåðåìåííûõ ----------
if((Tnew!=T0)&&(shift lt Bars-Lengh-1))
{
if (Tnew==T1)
{
f28=F28; f30=F30; f38=F38; f40=F40; f48=F48; f50=F50;
f58=F58; f60=F60; f68=F68; f70=F70; f78=F78; f80=F80;
} else return(-1);
}
//-------------------------
if (Lengh-1 gt =5)w=Lengh-1;else w=5; Kg=3/(Lengh+2.0); Hg=1.0-Kg;
while(shift gt =0)
{
//-------------------
if (r==0){r=1; k=0;}
else
{
//-----------------------
if (r gt =w) r=w+1; else r=r+1;
//----
v8=Close[shift]-Close[shift+1]; v8A=MathAbs(v8);
//---- âû÷èñëåíèå V14 ------
f28=Hg * f28 + Kg * v8;
f30=Kg * f28 + Hg * f30;
v0C=1.5 * f28 - 0.5 * f30;
f38=Hg * f38 + Kg * v0C;
f40=Kg * f38 + Hg * f40;
v10=1.5 * f38 - 0.5 * f40;
f48=Hg * f48 + Kg * v10;
f50=Kg * f48 + Hg * f50;
v14=1.5 * f48 - 0.5 * f50;
//---- âû÷èñëåíèå V20 ------
f58=Hg * f58 + Kg * v8A;
f60=Kg * f58 + Hg * f60;
v18=1.5 * f58 - 0.5 * f60;
f68=Hg * f68 + Kg * v18;
f70=Kg * f68 + Hg * f70;
v1C=1.5 * f68 - 0.5 * f70;
f78=Hg * f78 + Kg * v1C;
f80=Kg * f78 + Hg * f80;
v20=1.5 * f78 - 0.5 * f80;
//-------wwwwwwwwww---------
if ((r lt =w) && (v8!= 0)) k=1;
if ((r==w) && (k==0)) r=0;
}
//----------------------
if ((r gt w)&&(v20 gt 0.0000000001)){v4=(v14/v20+1.0)*50.0;if(v4 gt 100.0)v4=100.0;if(v4 lt 0.0)v4=0.0;}else v4=50.0;
//----
JRSX=(v4/50)-1;
//--- Ñîõðàíåíèå ïåðåìåííûõ -----------------
if (shift==1)
{
T1=Time[1];T0=Time[0];
F28=f28; F30=f30; F38=f38; F40=f40; F48=f48; F50=f50;
F58=f58; F60=f60; F68=f68; F70=f70; F78=f78; F80=f80;
}
//--------------------------------------------
minuse=JRSX - JRSX_Up[shift+1]-JRSX_Down[shift+1]-JRSX_St[shift+1];
JRSX_Up[shift]=0.0;JRSX_Down[shift]=0.0;JRSX_St[shift]=0.0;
if (minuse gt 0.0)JRSX_Up[shift]=JRSX;else{if (minuse lt 0.0)JRSX_Down[shift]=JRSX;else JRSX_St[shift]=JRSX;}
//---------------------------------------------------------------------------------------------------
shift--;
}
//-------------------
return(0);
}
//+------------------------------------------------------------------+